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LE COMBAT ORDINAIRE読了/内田善美の漫画/春だから
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アテネも今日で最後の授業。
今期はManu Larcenet(マニュ・ラルスネ)の『LE COMBAT ORDINAIRE(ル・コンバ・オルディネール「ありふれた戦い」)』を読んでいました。くわしくは→こちらで
授業で読むと、細かく分けて時間をかけて読むので、自分一人で読んでいたときには気がつかなかった事や、細かいニュアンスまで考えながら読む事ができるので、この作品もかなり読み応えがありました。
前半はやや淡々とした印象もあるのですが、中盤でそれまで自分一人の世界の中でひっそりと生きてきた主人公が、すこしづつ外の人と接触することでささやかながらも幸せな世界を築きあげてゆく過程と比例して、それまでもっとも主人公のそばにいた猫の存在が薄くなり、やがて綻びが生じ、そしてラストの数ページでまさに音をたてて崩れてゆくのをなす術もなく呆然として眺めることしかできないというあたりの描写は、わずか54ページの漫画でよく表現したなぁという感じです。
意外に文章量は少なく、シンプルな絵の果たす役割が大きく、主人公の感情表現の半分は絵によって表現されているといっても過言ではないでしょう。
最初読んだ時には後半の主人公の激高ぶりがあまり理解できなかったのですが、こんかい読み直して納得。
こういうものの見方って自分もよくするよな〜と。

これ、なんとかがんばって日本語に訳してみたいです。
ニュアンスを少ない台詞でいかに込めるかがポイントだと思うのですが。
来学期はこの続きをやるそうで、2巻目はさらに感動して涙なくしては読めないそうな。。。ホントかいな?

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部屋の整理をしていたら、なぜか内田善美の「7月の城」という短編の切り抜きがでてきた。他にも一条ゆかりの「砂の城」とか切り抜いてとってあったはずなんだけど、それらはいつのまにか処分してしまったらしく、なぜかこれだけが引き出しの奥に他のものにまぎれてはいっていました。
話自体はたわいもないラブコメディーなんだけど、ミュッシャを意識しているかのような繊細な描写は、ざらっとしたピンク色のわら半紙みたいな紙にあまりにも不釣り合いで変な感じ。
でも漫画ってどんなに繊細でも、こういうざらついた紙に印刷されて初めて世の中の目にふれるのよね。
今思うとなんだかとっても不条理な感じがする。

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今週は外出しなくてもいい日が多いので、日中外へでかけてなかったら、あっという間に桜は咲き始めるし、ベランダのハーブやサラダミックスもどんどん芽生えてくるし、春が一気にやってきたって感じですね。
花粉症でいつもより敏感肌になっているので、外出はちょっと憂鬱なんですがなんとなくじっとしていられないのが春ですね。



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水餃子は皮が命
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って事で皮から作ってみました。

水分がちょっと少なかったみたいで、顎が疲れる水餃子となりましたが、皮フェチ(いるのか?)としては満足。
〓Copine-m〓
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快適Mac君
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楽しいサクサク動いてます。
動画もみられるようになったし、どこのページにいっても画像が切れるって事がなくなったし。
IEのバージョンが合わなくてみられなかったところとかもまた行けるようになりました。
しかしマウスに慣れているとトラックパットって使いづらいですね。
二本指でスクロールできたりとかするんだけど、どうやって認識してるんだか?
ドラック&ドロップの仕方も分からないし。
このあたりは触りながら覚えていくしかないかな。
そうそう、カメラがついてて最初に起動した時に、いきなり自分が映ってびっくりしました。

昨日BD研究会へ出かけた帰りに秋葉原へ直行。
ヨドバシで本体とアップルケアを先に購入。
ポイントも使っでMacExtremeを購入。
手持ちで帰宅。
思ってたよりも重たくて、手が千切れるかと。泣き顔

次は手芸用のちゃぶ台を探して、なんとか今年は手仕事とイラストの両立を目指したいところです。

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MacBook設定中…
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買っちゃいました〜
AirMac Extreme設定中です。
アップデートが多すぎてちっとも進まんです…
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きなこクレープ
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久しぶりに巨牛荘でプルコギを食べた後、北斎で「きなこクレープ」。
きなこが入った生地のクレープで蕨餅とアイスクリームを包んであります。
上にかけてある大納言の餡が甘目だけどクレープに蕨餅の食感がプルプルで美味しかったです。
花粉症がひどいので夜行性になりつつあるこの頃です。
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丸ノ内チューリップ
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丸ノ内の通り沿いをチューリップで飾ってあり、素敵です。
こぶしの花芽も膨らみ、朝は鶯の声で目覚める。

春ですね!
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整理整頓/MacBookにしようかな〜/ドラマも終盤
部屋の整理。ちょっとづつしてるんだけれど、なかなか物を減らせず。
最近流行の「思い出は写真に撮って処分する」っていう方式も、そもそもデーターや紙に写った物をみて思い出に浸れるくらいなら、最初から物なんて買わないよって思うのよね。
マテリアルとかテクスチャーとか、触れてこその心地よさみたいなので買う物も多いから、さっくり捨てる事はできないんですよね。[:がく〜:]
たぶん、日記を書かない(書き続けられない)人には向いてない方式かも。

ま、衣替えの時期は色々と整理できる機会だから、また地道にやっていこう。

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MackBookProにしようと思っていたけれど、予算の関係もあるし、作業するならやはりデスクトップがいいので、普通の白PCにしとこうかと。
もうじきケーキ2だから、それまでにはなんとか決めたいなと。
でもそうこうしてると、また新しいモデルがでちゃったりしてね。

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体力が落ちてきているのか、どうも夜になると何もやる気が残らずバテ気味。撃沈
先日なんか、夕食食べて、ちょっと疲れたからってzzz横になって気付いたらAM2:00ですよ冷や汗
おかげで「未来講師めぐる」の最終回を見事に観損ねてしまいましたポロリ
けっこう見逃し率が高かったので、いまいち乗り切れなかったんだけど、最後はみたかったです。。。

「マイ鹿です!」で私のハートをかっさらってくれた「鹿男あをによし」は、前半をみてなくて総集編でおさらいして途中から見始めたんだけど、これはもの凄くハマってます。
「三角」の謎解きや、ネズミ男さがしとか、狐じゃないのに狐目な篠井さんとか。
キャスティングがかなり豪華で、あまり好きじゃない綾瀬はるかまでそれなりに見えてくるから不思議です。
あと、どうでもいいタイアップ曲を使ってないところがステキ。

玉木宏は「のだめ」みたいな自己中なB型女(B型の人、ごめんなさい)に巻き込まれる中途半端なS男より、こっちの美人に弱い典型的なへタレ男の方がずっとあってる気がする。
というかこういうバカバカしいドタバタのコメディーが好きなのね。
同じドタバタでも、のだめには共感するところがなかったからかな。
木曜はアテネで帰りが遅いので、ワンセグ携帯を観ながら帰宅してます。

大河は観る習慣がないので、面白いといわれつつ観る気になれず…

ゲームは地道に同時進行中。
「シルバー事件」の登場人物の関係者とか、中の台詞で「花と太陽と雨と」が出てきて、設定もからんでるんですね。
陰と陽みたいな感じなのかな。
「シルバー」は思ってたよりちょっと怖いので、音は小さめにやってます。

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花と太陽と雨と 終わらない楽園
花と太陽と雨と 終わらない楽園
花と太陽と雨と 終わらない楽園

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ここのところ面白いゲームがなくて、DSは三ヶ月くらい電源もいれずに放置してたのですが、いつの間にかghm(grasshopper manufacture)のPS2で発売されていたゲームを移植した『花と太陽と雨と 終わらない楽園』が発売になってました。

モンドなBGM。キッチュでエアラインなイラスト。捜し物をして飛行機が爆発して気がつくとモーニングコールで起こされ、また捜し物をして飛行機が…とループする終わらない日々。
なんせ主人公の探し屋の名前が「モンド・スミオ」と「トリコ」。
かなり好きですね。この感覚。

仕事の依頼を受け南の楽園 ロスパス島にあるホテル「花と太陽と雨と」へ向かったモンド・スミオは、そこで依頼主のホテルの支配人から空港に仕掛けられた爆弾を探すように依頼される。
そして始まったホテルでの捜し物の日々。
支配人からのモーニングコールで目覚め、ベットから起きあがろうとしてそのまま倒れて爆睡。
そして部屋でのモーニングコーヒー。
テーブルの「忘れ物リスト」をチェックし、ロビーへ向かうもなかなかたどり着けない。
お人好しの性格が災いするのか、人助けの為の捜し物を相棒「キャサリン」として窓の外で飛行機が爆発すると一日が終わり。
そして再びモーニングコールで目覚める…

ヒントをもとに数字を探して謎解きをするゲームなんですが、音楽と景色がいいので楽しめます。
捜し物のチャプターはかなり下らないものもあり、そのあたりもghmらしい。
PS2版のほうが画像が美しかったらしいので、その変はまぁDSだし仕方ないかって感じみたいですね。
主人公のポリゴンのルックスが、サンドイッチマンのメガネじゃないほうに似てます。
ジャケットの絵だと全く似てないんだけどね。

そしてこのゲームの前のストーリーというのが、『シルバー事件』というのみたいなので、こちらも中古で購入。シルバー事件-Wikiはこちら
最初の方だけやった感じだと、ちょっと『メタルギア・ソリッド』(スネイクがでてくるやつね)に似ているのかも。
ghmとしては初期のゲームだけれど、最近の『BLOOD+』や『KILLER7』のテイストがすでに十二分に臭ってきますね。
満月とプロレスとサッカー、好きなんだね。

これの携帯版のゲーム『シルバー事件25区』は最近再配信されているので、ちょっとづつやっているのですが、これは24区の事件が起きたあとの番外編という感じのストーリーらしい。
かなり変な人達がいっぱいでてくる変な話で、ゲームっていうより小説に近いかも。

どうもこの『シルバー事件』があって、『花と太陽と雨と』に繋がるらしいので、三つ同時進行でのんびりやってこうかなと。

それにしても気がついたら、『NO MORE HEROS』発売になってたんですね〜
キャラがいいですよ。これ。
Wii買っちゃおうかな〜
ちなみにサントラに元気ロケッツは入ってないそうです。
きっと大人の事情でしょう。

途中で投げ出す率が高いんだけど、ghmのゲームは音とヴィジュアルの好みが合うので欲しくなっちゃうのでした。
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授業さぼってド・クレシー講演会
JUGEMテーマ:アート・デザイン


先週の木曜日にアテネの授業をさぼって日仏学院で行われた、『ニコラ・ド・クレシーの講演会とアニメ『老人と鳩』の上映』へ行ってきました。(詳しくはリンク先を参照してください)
本当はアテネのBDのクラスの先生も行きたがっていたんだけれど、なんせ授業が見事にバッティングしているので、さすがに「じゃぁ今日は課外授業って事で、みんなで日仏にジョギング…」なんて訳にもいかず[:がく〜:]してました。
最初は冗談でそんな話をしていたら、年輩のマダムが帰りがけに「え?来週は日仏に集合なの?」なんて聞くから慌てて「ち、違いますよぅ〜ひやひや」ってフォローしちゃった。
このクラスは年輩の方が多く、特にBDファンって訳でもない人がほとんどなので、みなさんこういうイベントには興味がないみたいなので残念。

それでも分からない部分や、先の所を色々と先読みしては、「実はこうなんじゃないの?」なんて話で休憩時間に盛り上がっていると、こっそり入り口のところで先生が覗いていて「あの〜、そういう話は授業中にやって欲しいんだけど…」っていじけちゃうし。
やっぱりそういう話はまだまだ仏語じゃ盛り上がらないんだよね。

講演会はBD研で顔見知りの方が多く、平日なのに今回は満席の大盛況ぶり。
翻訳されている作品がほとんどなく、仏語が多少できてもお手上げっていうくらい難しい
テキストの物もあるので、ほとんどのファンは絵を眺めて内容を想像しているだけっていう感じなんだけれど。
イラストというか絵画というくらい塗り込んであるものもあれば、サラッと描いたクロッキーという感じのものもあり、マテリアルや手法にたいする興味も尽きないし、描き出されている対象物にたいする興味も尽きず。
とにかく熱い思いが渦巻く会場でした。
会場では翻訳機をつけて聞いていたんだけれど、やっぱりどちらにも集中できず煩わしいのね。
生のフランス語を聞く機会だから同時通訳なしの方がいいのかもしれないけれど。

終わってからBD研の方々とS澄さんと一緒に晩ご飯。
『老人と鳩』の解釈で色々と盛り上がる。
捕まった鳩に対する老婦人の復讐劇説あり、ヘンゼルとグレーテル式クリスマスディナー説(これは私)あり、化け猫説あり、妄想説あり…と色々とひっかかりがあって面白い。
もっともド・クレシーが参加したのは背景と色くらいとの事で。内容についてはコメントできないって言っていたけれど。
それから翻訳についての話とか、出版の難しさとかリアルな話。
好き勝手に訳しているのって、ホント、おままごとみたいなのよね。
色々話していて気がついたら23時を回っていたので慌てて帰宅したのでした。

いつか自分の気に入った作品の翻訳がだせちゃったりしちゃったりするといいのに。な〜んて思っちゃったりなんかして…

広川太一郎氏に合掌

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